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在上个月中,BioWare宣布了《龙腾世界3:审判》的最新开发计划,同时又在埃德蒙顿动漫和娱乐展览会中,公布了《龙腾世界3》的开发进度以及画面和视频介绍

剧情设计师John Perry称这款游戏时超越了BioWare目前所有的游戏,画面、游戏玩法已经达到极致

同时,他还说:“新作中一个关卡的容量就已经超过了《龙腾世纪2》所有关卡的总和。”游戏创意总监Mike Laidlaw称,“本作仍将只提供人类角色,但角色自定义系统将会比《龙腾世纪:起源》更加强大。”这其中还包括伙伴的自定义。

总经理Aaryn Flynn还在推特上公布了游戏的部分概念图:

众所周知,本作采用寒霜2.0引擎开发。为了充分利用该引擎的特性,BioWare已经开始与DICE展开合作,为《龙腾世纪3》的开发提供充足的技术支持。

开发团队仍由前两代游戏的制作人员组成,这一次他们承诺尽可能的给玩家带来优质的游戏体验。

“我们已经认真学习了玩家对于前两代作品的反馈建议和批评,并且在研发过程中,我们也会保持与玩家的不断互动。在《龙腾世纪3:审判》中,我们希望为玩家提供他们所需要的——史诗的剧情,多样化的选择,宏大的世界,高度自定义以及运用战术才能解决的精彩战斗。”

先前透露的细节:

-可以操纵城堡设施
-一关地图等同前作整个游戏地图大小
-加入跟随者自定义
-背景故事在DA3中将会显著影响剧情
-当使用存档导入时,玩家有更多选择
-团队正在研究不用存档导入的路线
-Flemeth现身游戏

《龙腾世纪3:审判》计划于2013年末发售,具体平台未知。

概念图:

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