乐鱼体育:《LOL》设计师爆料:5.18版本盖伦诺手金属蝎子惨遭毒手_0

重装战士已经上线,现在这个四个英雄都太强了,尽管削弱了但还是统治着单排甚至比赛,设计师决定对这四个英雄进行不同程度的削弱。

大家好,下面我(设计师Meddler)来和大家分享一下最近重做的重装战士的现状和未来计划。

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总的来说,这些重装战士绝对是太强了(我们的错)。让一些相对无机动力的近战变得有效率起来一直是历史难题,所以导致我们过度加强了他们。重做后,玩家中间诞生了很多有创意的玩法,所以如果均衡得当话,前景还是非常好的。我们对5.18及之后版本的计划如下。

盖伦:  

盖伦比我们预想的要强。5.17版本的机动力削弱也促生了这一点,我们觉得他现在还是太强了。下一个将在5.18版本中实装的改动是,击杀盖伦将不会使你成为大反派。这个改动最大的影响是线上击杀盖伦将不会反过头来让你受损害,帮助了某些英雄在线上的表现。

德莱厄斯:  

经历了紧急修复和5.17版本的改动,诺手从太弱进入了太强。我们将在5.18版本中削弱他,主要是让Q的耗蓝逐级增加,降低Q每个目标提供的治疗值(最大可能治疗值增加)。这里的目标是削弱他整体的治疗能力,尤其是线上,但同时也允许诺手在发挥良好击中3人的情况下,能够获得比较大的爆发。长期计划是想看一下基于失去生命值的治疗百分比在诺手这个英雄身上是否显示,因为肉坦诺手能够获得的治疗实在是太多了。很可能我们会将治疗模式更改为固定值+百分比的模式,但仍然要看5.18版本削弱会带来的影响。

斯卡纳:  

我们很高兴看到紧急修复对斯卡纳的削弱,因为极大的降低了他的续航力,但他现在仍然是太强了。我们会继续在5.18中对他进行削弱,降低E的减速效果,降低他的Gank能力。

莫德凯撒:  

现在尘埃基本已经落定,金属作为一个发育型双人路英雄太强,但作为单线英雄又太弱。我们会削弱金属的基础护甲、W治疗值和W的伤害(当重复时不再输出双倍伤害,基础伤害增加)。单线金属的加强将包括W的治疗效果可以对自身施法(伤害不会)。预期还需要好几个版本才能够均衡完毕,先要看下个版本改动的影响。

额外装备部分:  

目前为止亡者板甲、巨型九头蛇和斯特莱科的挑战护手看起来都非常合理。他们在正确的英雄身上有正确的效果,目前没有改动计划,不过我们还是会密切关注随着版本的改动这三个装备的情况。

最后还需要提一下的是,因为5.18版本是世界总决赛使用的版本,所以我们的注意力主要还是集中在重装战士在职业赛场上的表现(因为均衡在普通游戏和职业赛场上始终是有所差别)。最近的LPL比赛就是在紧急修复后的5.16版本上进行的,对我们就提供了非常有意义的数据。我们看到了诺手和蝎子的出现,两者都很强,但并不是强到无理由。盖伦没有出现是意料之中的(他的技能更适合单排)。金属大师没有在Ban选中出现很难理解。很可能他的弱点在有秩序的赛场上更容易被发现,或者是队伍们还没有完全适应他的改版。

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